完成しました。
メイレスケンブです。
今回もビャクチ同様に、簡単フィニッシュで仕上げています。

ケンブは境界戦記の主役機体で近接よりの汎用機としてデザインされた機体です。
デザイン的には工業的デザインを取り入れようということで、腕や脚部が非常に独自のフォルムとなっています。ただ、そのおかげで膝立ちや、ライフルを構えるなどのポーズが決まり易く、遊んでいても楽しいキットとなっています。
工作としては基本的な造形が非常に良いため、ほぼそのまま。 表面処理や基本的な工作はしていますが、あんまり気にしなくてもかっこよく仕上がる素晴らしいキットとなってます。
ただ、昔買ったものなので、買った時期が古かったためか日焼けがけっこうありました。

なので、日焼けを処理するためにワイドハイター+日光で漂白をしています。

全身には、
もちろん差し替えでの未完成状態も再現可能です。
この形態がなかなかかっこよく、メカらしさもアップするため、
結構お気に入りの状態だったりします。

盾も肩関節もそれぞれ整形色そのまま作っています。
ゲート跡はちゃんと処理をしつつ、白くなっているところはリタッチをして違和感が出ないようにしています。

ライフルは銃身付近のカバーをきっちり開口し、立体感が出るようにしました。
可動範囲も広いので、構えたポーズが様になるのも、境界戦記機体の良いところですね。
大型特殊運搬車に同梱されている追加武装もきっちり作りました。
裏側の肉抜き穴は埋めたあとにその面だけ塗装。
整形色でもそれらしく見えるようにごまかしています。
直刀は先端をプラ板張ってシャープにしています。
二本あれば発光状態も再現できますが、一本しかないので銀色で塗装しました。
■塗装
部分塗装仕上げで、赤、黄色、ライトグレー、一部グレーなど
プラの透けが目立つようなところは全部塗装をしています。
赤:RLM23レッド+キャラクターレッド 1:1
黄:フラットイエロー(TA)+白サフ(AQ) 1:3
薄いグレー:
関節グレー:ジャーマングレー+キャラクターホワイト 10:1
武器+靴黒:ラバーブラック(TA)
シルバー:シルバー+黒サフ 2:1
※TA=タミヤアクリル
※AQ=水性ホビーカラー
最後にタミヤのフラットブラックと0.3㎜シャーペンでスミ入れをして
UVカットクリアーと半光沢クリアーを塗装して完成です。
それでは本日はここまで、次回もよろしくお願いします。
今回もビャクチ同様に、簡単フィニッシュで仕上げています。

ケンブは境界戦記の主役機体で近接よりの汎用機としてデザインされた機体です。
デザイン的には工業的デザインを取り入れようということで、腕や脚部が非常に独自のフォルムとなっています。ただ、そのおかげで膝立ちや、ライフルを構えるなどのポーズが決まり易く、遊んでいても楽しいキットとなっています。
工作としては基本的な造形が非常に良いため、ほぼそのまま。 表面処理や基本的な工作はしていますが、あんまり気にしなくてもかっこよく仕上がる素晴らしいキットとなってます。
ただ、昔買ったものなので、買った時期が古かったためか日焼けがけっこうありました。

なので、日焼けを処理するためにワイドハイター+日光で漂白をしています。

全身には、
もちろん差し替えでの未完成状態も再現可能です。
この形態がなかなかかっこよく、メカらしさもアップするため、
結構お気に入りの状態だったりします。

盾も肩関節もそれぞれ整形色そのまま作っています。
ゲート跡はちゃんと処理をしつつ、白くなっているところはリタッチをして違和感が出ないようにしています。

ライフルは銃身付近のカバーをきっちり開口し、立体感が出るようにしました。
可動範囲も広いので、構えたポーズが様になるのも、境界戦記機体の良いところですね。
大型特殊運搬車に同梱されている追加武装もきっちり作りました。
裏側の肉抜き穴は埋めたあとにその面だけ塗装。
整形色でもそれらしく見えるようにごまかしています。
直刀は先端をプラ板張ってシャープにしています。
二本あれば発光状態も再現できますが、一本しかないので銀色で塗装しました。
■塗装
部分塗装仕上げで、赤、黄色、ライトグレー、一部グレーなど
プラの透けが目立つようなところは全部塗装をしています。
赤:RLM23レッド+キャラクターレッド 1:1
黄:フラットイエロー(TA)+白サフ(AQ) 1:3
薄いグレー:
関節グレー:ジャーマングレー+キャラクターホワイト 10:1
武器+靴黒:ラバーブラック(TA)
シルバー:シルバー+黒サフ 2:1
※TA=タミヤアクリル
※AQ=水性ホビーカラー
最後にタミヤのフラットブラックと0.3㎜シャーペンでスミ入れをして
UVカットクリアーと半光沢クリアーを塗装して完成です。
それでは本日はここまで、次回もよろしくお願いします。
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