みなさんこんにちは。
完成しました。
オーメルライールのガンメタ版の制作記事です。



今回のライールはARMORED CORE for ANSWER(ACfA)に登場する機体です。
戦闘機のような形状をしており非常に先端部などもかなり尖ってます。
そのため先っぽは触ると痛いので、製作中は怪我に注意するレベルですね。
ただその分非常に造形はよく、バリや大きなヒケなども少なく作りやすいです。
そのため今作も表面処理は面を絞り、作業工程を簡略化しつつ、メカ感を出すためにピンバイスなどでボルト穴などのディテールを追加。


あまり気にならない合わせ目はディテール処理といった具合で色々と簡略化し、シュープリスと同時並行で作ってます。
今回もジャンクキットを使ってるため、不足パーツは自作して修復してます。今回はもろにジャンクなので、不足品は自作し、修繕しながら製作してます。

作り方としては、2パターンありまして、メンタムを塗りたくってパテを盛りつけ、外して雛形を作りそれを、削り込み造形しです。
一部0から造形するのが手間なものは、メンタム+貼り付けと、お湯まる複製を組み合わせて自作してます。

頭とコアは非常に造形が良いので基礎造形はほぼそのまま。
丁寧にバリ取りやパーティングラインなどを処理しています。
側頭部のパーツは欠品していたので、メンタム+エポパテで自作。

コアの前面部はこの機体を象徴するような大きく広いなので、ヒケの処理をしてます。 しかし、その他の分はそこまでやってません。

むしろ端っこや小さい面部分にバリが見られたのでそっちを丁寧に処理してます。

腕は造形が良く素晴らしい出来です。

上腕と前腕それぞれの合わせ目が正面に来てしまう挟み込み構造となっていえ処理がめんどくさそうに見えますが、ディテール処理すればあまり気にならないようになってます。
そのため、合わせ目はディテール処理してます。
後ハメができなくはないのですが、なかなか面倒そうな処理になるので、楽な方を選び作業工程を短くしてます。
右手首は欠品してたので自作です。

根本はメンタム+エポパテを組み合わせて作り、先端部はおゆまる+エポパテで複製したものをベースに自作削り込み最後に接着。

腰部は特に構造は変えず丁寧に処理。

中心パーツの合わせ目に関してはディテール処理してます。
脚部に関しては各パーツを後ハメ。
結構バリがあったので表面処理をしつつ、それらのバリを丁寧に処理する事が大切ですね。

全体的に各部位のハメ合わせパーツの凹凸を減らすツライチ加工をしてます。
他にはスネパーツと足の甲のパーツが欠品していたので自作してます。
今回はスネパーツの作り方を紹介。

まずは、離型剤代わりにオロナインを塗ってから盛り付け。

その後削り込んで基礎形状出し。

最後にまたオロナインを本体パーツに塗り、エポパテを複製パーツ盛り付けて、むにゅっと押し付けて隙間埋め。
さらにはみ出た分を削り落として、ディテール類を作成+最後の造形修正。
この工程で作られてます。



パイルバンカーだけクリアランスを考えないと塗装が剥げるので注意ですね。
杭のパーツ周辺は塗装処理後モデリングワックスを塗るのが良いですな。

複製パーツも違和感なく収まり、こんな感じに。かなり良くなりますね。


塗装に関しては基本的に、ガンメタ系列を使いまわしつつ時短。
不足に関しては新規で作ってます。
◼︎本体
◼︎ガンメタ
・黒サフ+ガンクローム
◼︎ガンメタ2
・ダークアイアン(履帯色)+艶消し黒 3:1
◼︎間接ブラック
・艶消し黒+黒鉄色 1:1
◼︎ゴールド
・ゴールドリーフ
◼︎武器
・ダークアイアン(履帯色)
・シルバー+黒 2:1
◼︎ブースター
・フィールドグレイ(ダークグレー)
塗装はラッカー、エナメル、水性をそれぞれフル活用してます。各部塗装後はフラットブラックでスミイレをして、艶消と半光沢クリアーを吹き、艶消しスーパークリアーグレートーンでドライブラシして完成です。

それでは本日はここまで、次回もよろしくお願いします。
完成しました。
オーメルライールのガンメタ版の制作記事です。


圧倒的なとがり具合

今回のライールはARMORED CORE for ANSWER(ACfA)に登場する機体です。
戦闘機のような形状をしており非常に先端部などもかなり尖ってます。
そのため先っぽは触ると痛いので、製作中は怪我に注意するレベルですね。
ただその分非常に造形はよく、バリや大きなヒケなども少なく作りやすいです。
そのため今作も表面処理は面を絞り、作業工程を簡略化しつつ、メカ感を出すためにピンバイスなどでボルト穴などのディテールを追加。

あまり気にならない合わせ目はディテール処理といった具合で色々と簡略化し、シュープリスと同時並行で作ってます。
今回もジャンクキットを使ってるため、不足パーツは自作して修復してます。今回はもろにジャンクなので、不足品は自作し、修繕しながら製作してます。
作り方としては、2パターンありまして、メンタムを塗りたくってパテを盛りつけ、外して雛形を作りそれを、削り込み造形しです。
一部0から造形するのが手間なものは、メンタム+貼り付けと、お湯まる複製を組み合わせて自作してます。
HEAD CORE

頭とコアは非常に造形が良いので基礎造形はほぼそのまま。
丁寧にバリ取りやパーティングラインなどを処理しています。
側頭部のパーツは欠品していたので、メンタム+エポパテで自作。

コアの前面部はこの機体を象徴するような大きく広いなので、ヒケの処理をしてます。 しかし、その他の分はそこまでやってません。

むしろ端っこや小さい面部分にバリが見られたのでそっちを丁寧に処理してます。
ARMS

腕は造形が良く素晴らしい出来です。

上腕と前腕それぞれの合わせ目が正面に来てしまう挟み込み構造となっていえ処理がめんどくさそうに見えますが、ディテール処理すればあまり気にならないようになってます。
そのため、合わせ目はディテール処理してます。
後ハメができなくはないのですが、なかなか面倒そうな処理になるので、楽な方を選び作業工程を短くしてます。
右手首は欠品してたので自作です。

根本はメンタム+エポパテを組み合わせて作り、先端部はおゆまる+エポパテで複製したものをベースに自作削り込み最後に接着。
LEGS

腰部は特に構造は変えず丁寧に処理。

中心パーツの合わせ目に関してはディテール処理してます。
脚部に関しては各パーツを後ハメ。
結構バリがあったので表面処理をしつつ、それらのバリを丁寧に処理する事が大切ですね。

全体的に各部位のハメ合わせパーツの凹凸を減らすツライチ加工をしてます。
他にはスネパーツと足の甲のパーツが欠品していたので自作してます。
今回はスネパーツの作り方を紹介。

まずは、離型剤代わりにオロナインを塗ってから盛り付け。

その後削り込んで基礎形状出し。

最後にまたオロナインを本体パーツに塗り、エポパテを複製パーツ盛り付けて、むにゅっと押し付けて隙間埋め。
さらにはみ出た分を削り落として、ディテール類を作成+最後の造形修正。
この工程で作られてます。
WEAPONS
武器については丁寧に処理したのみ。


パイルバンカーだけクリアランスを考えないと塗装が剥げるので注意ですね。
杭のパーツ周辺は塗装処理後モデリングワックスを塗るのが良いですな。
塗装前状態

複製パーツも違和感なく収まり、こんな感じに。かなり良くなりますね。

◼︎カラーレシピ

塗装に関しては基本的に、ガンメタ系列を使いまわしつつ時短。
不足に関しては新規で作ってます。
◼︎本体
◼︎ガンメタ
・黒サフ+ガンクローム
◼︎ガンメタ2
・ダークアイアン(履帯色)+艶消し黒 3:1
◼︎間接ブラック
・艶消し黒+黒鉄色 1:1
◼︎ゴールド
・ゴールドリーフ
◼︎武器
・ダークアイアン(履帯色)
・シルバー+黒 2:1
◼︎ブースター
・フィールドグレイ(ダークグレー)
塗装はラッカー、エナメル、水性をそれぞれフル活用してます。各部塗装後はフラットブラックでスミイレをして、艶消と半光沢クリアーを吹き、艶消しスーパークリアーグレートーンでドライブラシして完成です。

それでは本日はここまで、次回もよろしくお願いします。